S'il y a une chose qui n'a pas changé dans le jeu vidéo, ce sont les prix. Le gamer, de génération en génération, a toujours failli signer son game-over bancaire pour s'offrir les nouveautés. Souvenez-vous par exemple des jeux de la Neo-Geo qui coûtaient quasiment le même prix que la console. Mais quand on voit que le jeu le plus cher de ce top vaut environ 164 Xbox 360, on se dit que ces acheteurs étaient plutôt radins. Regardons de plus près ces jeux qui, si un jour ils atterrissent dans vos mains, ne seront pas juste que des heures perdues devant votre console. Stadium Events NES "vendu" 41 300 $ environ 32 948 € Quand seule la boîte d'un jeu se vend 10 000 $, on se dit qu'on est face à du lourd. En effet, Stadium Events fonctionnait exclusivement avec le Family Fun Fitness Mat, un tapis à la Dance Dance Revolution. Nintendo a ensuite acheté les droits du tapis pour créer le leur le PowerPad. Dans la foulée, Nintendo réédita le jeu sous le nom de World Class Track Meet et ordonna la destruction des copies de Stadium Events encore en vente, pour éviter toute confusion. Malgré cela, 200 copies ont été vendues, mais seulement une vingtaine de copies sont assurées d'exister encore à ce jour. Le jeu a atteint les 41 300 $, mais l'acheteur n'a jamais payé cette somme et on le comprend. Officiellement, le jeu s'est tout de même vendu 22 800 dollars en 2011. Et dire que World Class Track Meet ne vaut plus que 3 pauvres dollars... Air Raid Atari 2600 vendu 31 600 $ environ 25 228 € Un jeu d'autant plus exceptionnel que rien, en définitive, ne le rend vraiment exceptionnel. Seul jeu d'une petite entreprise et tiré à 12 exemplaires seulement, Air Raid est très recherché des collectionneurs. A tel point qu'après avoir lu un article sur Internet à propos de ce jeu, Tanner Sandlin un américain, trouva le jeu dans son garage et le vendit sur Ebay pour la modique somme de 31 600 dollars, constituant, vous l'aurez deviné, le jeu vidéo qui s'est officiellement vendu le plus cher. Quand on vous dit que le jeu vidéo est une activité enrichissante... Kizuna Encounter et Ultimate 11 Neo-Geo 55 000 dollars les deux, soit 27 500 $ 21 939 € chacun. Prenez la Neo-Geo, console de collectionneurs par excellence. Rajoutez-y un jeu qui n'existe dans sa version anglophone qu'à 15 exemplaires, puis un autre qui n'en a que 10, mettez-les en évidence devant un collectionneur passionné, et vous avez la plus grosse somme jamais dépensée dans des jeux vidéos. Nintendo World Championship NES 21 000 $ 16 753 € Ce jeu a la particularité d'avoir seulement été utilisé lors de championnat de jeu dans 30 villes américaines, en 1990. Chaque gagnant des trois différentes catégories d'âge ont eu leur cartouche, ce qui nous donne 90 cartouches. Mais ce n'est pas tout. Ce jeu pouvait aussi être gagné dans un concours du magazine officiel de Nintendo, Nintendo Power, suite à ces championnats. Avec une différence de taille ces cartouches arborent une jolie texture or. Il n'en existe que 26. Elles sont donc bien plus recherchées, et donc bien plus chères. Les cartouches "normales" se vendent dans les 4 000 dollars, alors que les dorées s'envolent jusqu'à 21 000 dollars. Et tout ça pour quoi? Pour des démos de Super Mario Bros, Tetris et Rad Racer, faisables en moins de 6 minutes... Nintendo Campus Challenge NES 20 100 $ 16 035 € Sur le même principe que Nintendo World Championship, Campus Challenge était un concours de jeu, cette fois-ci adressé aux étudiants, qui s'est déroulé un an plus tard. Les démos étaient celles de Super Mario Bros 3, PinBot, et de Dr. Mario. A la fin de l'évènement, toutes les cartouches ont été détruites. Toutes? Non! Un employé de Nintendo a eu le bon sens d'en garder une, et de vente en vente, cette cartouche unique n'a cessé de voir sa valeur augmentée. Mais qui sait? Un exemplaire de Campus Challenge est peut-être encore caché dans un coin. Nul doute que s'il sort un jour de l'ombre, son découvreur pourra se dire qu'un peu de ménage, ça fait du bien parfois. Atlantis II Atari 2600 6 000$ 4 880 € Atlantis II est une version inédite non commercialisée d'Atlantis I, qui reprend le jeu en tout point, mais avec la difficulté revue à la hausse. En effet, Imagic, le développeur, avait lancé un concours celui qui ferait le meilleur score gagnerait un voyage. Mais le score maximal étant trop facile à atteindre, Imagic a dû renvoyé aux gagnants potentiels la nouvelle version en plus hardcore. Les cartouches des deux versions sont identiques, ce qui rend le jeu d'autant plus difficile à dénicher. Mr Boston Vectrex 3 000$ 2 440€ Mr Boston, à la base, c'était une marque de liqueur. L'entreprise a décidé de lancer un jeu promotionnel, très fortement inspiré de Clean Sweep, autre jeu promotionnel, lui-même copié sur PacMan. Ce qui fait de Mr Boston un plagiat de plagiat, soit le jeu le moins créatif du monde, dont il ne reste que 4 copies, d'où son prix. Ultima Escape from Mt. Drash VIC-20 2500$ 2 030€ Ultima était un jeu édité sur Commodore VIC-20, une antiquité en 8 bits lancée en 1980. Ce jeu vidéo RPG, édité à 3000 copies à l'époque, fut un désastre commercial. Il se raconte qu'un revendeur a même balancé les jeux non vendus du haut d'une falaise. Aujourd'hui, il en reste 13, qui se vendent aux alentours de 2500 dollars l'unité. Pepsi invaders Atari 2600 2000$ 1625 € Si vous vous êtes baladé à une convention en 1983, vous vous êtes peut-être retrouvé avec une des 125 cartouches Pepsi Invaders pour Atari 2600. Car oui, ils ont osé réalisé un Space Invaders sous licence de boisson gazeuse. Ils, ce ne sont pas les développeurs de Pepsi mais de Coca-Cola. Logique, puisque le but du jeu est justement de détruire les lettres du mot "Pepsi", sur le même principe que le célèbre jeu de Taito. Bonus Resident Evil 6 Premium Edition PS3/Xbox 360 105 000 yens 935 € Le jeu n'est même pas sorti qu'il bat déjà un record. La Premium Edition de RE6 est en effet le jeu vidéo au prix officiel le plus cher. 15 fois et demie le prix du jeu d'origine. L'équivalent d'à peu près 5 PS3. Mais qu'il y a t'il donc dedans ? On y retrouvera bien évidemment le jeu, mais également 4 coques pour tablettes et une réplique de la veste en cuir de Leon, l'un des héros. A quoi bon se cosplayer avec deux cartons et 3 bouts de scotch quand on peut être aussi fidèle à l'original ? Et puis, avouez, vu les 9 précédents jeux, c'est une aubaine. Bon ok, je l'avoue, je suis de mauvaise foi. Alors, vous avez trouvé des mines d'or dans votre grenier? Sources jeuxvideopc, toptenz, bornrichPlusPlus : des jeux de construction éducatifs disponible chez JouéClub. Plus-Plus est un jeu de construction conçu spécialement pour l’apprentissage des enfants. Ils sont conçus afin d’apporter un divertissement éducatif pour stimuler l’imagination et la Chaque année, les concepteurs des jouets pour bébés et enfants redoublent d’imagination pour faire le bonheur des tous petits. Ainsi, à Noël, les nouveaux jouets inondent les supermarchés. Dans la foulée, il existe toujours un jouet qui fait l’unanimité. Il s’agit du jouet le plus marquant et le plus vendu de l’année. Ensemble, faisons le voyage à travers le temps pour retrouver les jouets de Noël qui ont marqué l’enfance de chacun. Ce voyage commence en 1984 jusqu’à aujourd’hui 2017, c’est parti ! Voici les jouets les plus vendus chaque année depuis 1984 ! 1984 Les transformers Eh oui, les autobots ont existé depuis des lustres. Il s’agit des petites voitures modulables qui peuvent se transformer en robot. Jouet marquant des années 80, le succès de cette invention a donné naissance au célèbre film d’action Transformers » réalisé par Michael Bay. Long métrage qui continue encore aujourd’hui à séduire les cinéphiles. 1985-1986 Teddy Ruxpin Teddy Ruxpin était considéré comme l’ancêtre des ours en peluche. En plus d’être mignon, celui-ci disposait d’une cassette attachée à son dos dans laquelle était préenregistrées des histoires. Les lèvres de l’ourson étaient synchronisées avec le son audio, ce qui faisait toute la singularité de cette création. Teddy est aujourd’hui l’une des peluches les plus demandées malgré son ancienneté dans le monde des loulous. 1986 les Kroosh Ball C’était une balle un peu particulière avec comme embout des milliers de rubans de caoutchouc. Très doux au toucher, ces balles allaient devenir culte pour les petits comme pour les grands. Aujourd’hui, cette création s’est nettement améliorée et on le retrouve sous forme de yo-yo sur le marché. 1988 la NES Nintendo Entertainment System Faisant son apparition vers les années 1988, la NES allait révolutionner le monde du jeu vidéo avec ses quelque 7 millions d’exemplaires écoulés dans le monde. Les cartouches NES se vendaient comme des petits-pains, elle écrase tous ses concurrents sur le marché, à savoir les logiciels pour PC. Des cartouches NES naîtront plus tard les consoles Nintedos Wii et GameCubes. 1989 Game Boy L’arrivée du Game Boy marquera un nouvel exploit pour Nintendo qui réussira à vendre jusqu’à 118 millions d’unités de sa console portable. Le succès de ce produit est tel qu’il battra tous les records de ventes en matière de console de jeux à l’époque. 1990 les Tortues Ninja Qui ne connait pas les Tortues Ninja ? Ils ont fait leur apparition sous la forme de figurine de mutant tortue en 1990. Tout de suite, le concept a séduit le public ; raison pour laquelle, on a réussi à exploser le nombre de ventes jusqu’à 30 millions de jouets. La version cinématographique a quant à elle permis à son initiateur d’engranger jusqu’à 200 millions de dollars. 1991 la Super Nintendo Avec une puissance accrue de 16bits, soit deux fois par rapport à la console NES standard, Super Nintendo allait connaître à son tour un succès monstre. Il s’agissait de la première console jouable à la maison avec une manette. Nintendo a réussi à commercialiser jusqu’à 49 millions d’exemplaires de ce produit durant sa durée de vie. 1992 Barney Doll La naissance de Barney faisait suite au succès de l’émission TV Barney & Friends ». Il s’agit de l’émission la plus suivie de l’époque. Ainsi, l’arrivée du jouet Barney sur le marché semblait évidente et son succès en disait long sur cette attente du public. 1993 Talkboy Le TalkBoy a été rendu célèbre par le film Maman, j’ai raté l’avion 2 . Le talkboy a pour but d’enregistrer des voix puis de le rejouer à tout moment quand on le souhaite. À son origine, le Talkboy était créé uniquement pour le film en question. Toutefois, le public avait réclamé la fabrication et la commercialisation du produit sur le marché. C’est fut le cas, les ventes de Talkboy étaient si importantes que les fabricants venaient étaient souvent à court de stock. 1994 les Power Rangers La série TV Power Rangers Mighty Morphin » avait catapulté les ventes des jouets Power Rangers. Ces petits héros bien colorés ont séduit les enfants de l’époque qui voyaient à travers leurs jouets une source d’inspiration. Notons que la série TV était déjà sur les ondes 1an avant la production des jouets. 1995 Beanie Babies Les oursons en peluche à collectionner ont aussi connu des moments de succès. C’est fut le cas en 1995 où les ventes de ces petits jouets ont explosés. 1996 Tickle Me Elmo Qui est Tickle Me Elmo ? Il s’agit du personnage de la série TV Sesame Street » diffusée aux États-Unis depuis les années 1969. À l’époque, on ne pouvait pas imaginer le succès de ce petit bonhomme rouge et pourtant c’est fut le cas. 1997 tamagotchi Un tamagotchi est un petit animal virtuel que les Japonnais ont créés et mis en vente en 1996. L’objet du jeu vivre et prendre soin d’un petit animal virtuel quotidiennement le nourrir, le dresser, etc. faute de quoi, l’animal peut souffrir et en mourir. Le jeu ne connaitra son vrai succès qu’un an après sa parution. 1998 Furby Après le succès du tamagotchi, des inventeurs beaucoup plus inspirés ont choisi de reprendre le concept du jeu de petit animal virtuel à dompter. Cette fois-ci, il s’agit de Furby. Le petit jouet robotique sous forme de peluche avait lui aussi besoin d’être câliné et demandait beaucoup d’attention de la part de son propriétaire. Même si à l’époque, Furby était le jouet le plus cher sur le marché $35, son concepteur à réussi à en écouler jusqu’à 40 millions d’exemplaires. 1999 Pokemon Avec sa large palette de produits commercialisés sur le marché pokemon avait dominé le marché des jouets vers les années 99. Ainsi, lors des périodes de fêtes comme celui de Noël, c’étaient les jouets cartes Pokemon qui étaient les plus vendus. 2000 Razor Scooter Il était l’heure pour les enfants de grandir et d’envahir les rues. Aussi, en 2000, le palmarès des jouets les plus vendus revenait au Razor Scooter. 2001 poupées Bratz Avec son nouveau look beaucoup plus à la mode, Bratz allait détrôner la poupée Barbie sur le marché. Leurs têtes étaient plus grandes, leurs styles plus tendances… le choix des consommateurs ont privilégié cette nouveauté. Au cours des 5 premières années de production, le fabricant de ce jouet a réussi à écouler jusqu’à 125 millions d’exemplaires dans le monde. 2002 les toupies Beyblade Pour les petits garçons, les toupies Beyblade étaient devenues le jouet de Noël par excellence. Impossible d’énumérer son jeu préféré sans la citer. Les toupies avaient même une émission TV qui lui a été consacrée. Un des jouets les plus vendus depuis ces années. 2003 – 2004 Les robots téléguidés Alors que la révolution technologique battait son plein, la sortie des robots téléguidés avait fait un carton. Rien qu’en 2004, on avait réussi à écouler jusqu’à 1,5 million d’exemplaires de ces jouets. Ces robots symbolisaient le succès de la technologie puisqu’il s’agit tout bonnement d’une déclinaison commercialisable de la programmation informatique. 2005 X-Box 360 Pour rivaliser avec la PlayStation 3 de Sony, Microsoft a lancé sur le marché son X-Box 360. Le succès était au rendez-vous puisqu’à sa date de sortie jusqu’à la fin de l’année, l’article s’est vendu jusqu’à plus de 1,5 million d’exemplaires. 2006 PlayStation 3 Avec la PS3, Sony arrivait grand favori sur le terrain des ventes des consoles de jeux. 340 000 unités ont été écoulées aux États-Unis une semaine seulement après son lancement. Jusqu’en 2013, Sony a réussi à vendre jusqu’à 18 millions de consoles dans le monde. 2007 Nintendo DS Décidément, les consoles étaient devenues le jouet le plus populaire de l’époque. Digne successeur du Gameboy, la Nintendo DS allait connaître à son tour un franc succès. Son écran tactile était une nouveauté fortement appréciée des gamers, raison pour laquelle, la console portable était vendue jusqu’à 154 millions d’exemplaires dans le monde. 2008 Nintendo Wii Nintendo continue la saga avec la Nintendo Wii, cette console Wii était restée dans l’ombre depuis sa sortie en 2006, mais a fini par réussir sa percée dans le marché des consoles de jeux. 13 millions d’exemplaires ont été écoulés aux États-Unis en 2008. 2009 Zhu Zhu Pets On les appelait les Go Go Hamster », c’étaient des petits animaux de compagnie robotique en peluche qui étaient tout simplement adorables. Leur succès fut une surprise pour la petite firme du Royaume-Uni. Ainsi, avec la croissance de la demande, son prix avait basculé de $9 à $60 en très peu de temps. 2010 iPad Avec l’iPad, les jeunes avaient trouvé leur nouveau terrain de jeu. Avec son écran tactile et son look avant-gardiste, les inconditionnels de la technologie se sont arrachés pour s’offrir ce nouveau gadget. 300 000 iPad ont été vendus le jour même de sa sortie. 2011 LeapPad Explorer La société Leapfrog avait trouvé le moyen de mettre à mal la croissance d’iPad avec son nouveau jouet éducatif LeapPad Explorer. On retrouve dans ce nouveau jouet plusieurs jeux éducatifs ludiques qui avaient pour but de stimuler la curiosité et la créativité de l’enfant. Vendus aux environs de $100, les parents voyaient dans ce nouveau concept une nouvelle façon de faire aimer les études à ses enfants. 2012 Wii U Nintendo remet la main sur sa console Nintendo Wii pour concevoir la Wii U. Plus facile à utiliser avec son écran tactile, plus léger et plus riche en matière de jeux, la nouvelle console a réussi son pari de défier la PS3 et la X-Box 360. En 2012, 3 millions d’exemplaires de Wii U ont été écoulés. 2013 Elmo Elmo est une peluche de la taille d’un enfant. Véritable compagnon des tous les petits elle fait des câlins, elle chante, elle danse… à la demande. 2014 Elza La poupée Elza débarque dans le monde des jouets comme grande favorite grâce notamment au succès de la Reine des Neiges », le dessin animé dont elle est issue. Avec elle, on avait vu débarquer toute la petite famille des personnages dont Olaf, Sven, Kristoff… faisait ainsi exploser le nombre de ventes des articles liés à Frozen ». Libérée… 2015 BB -8 Star Wars », jouet droid BB-8 est un jouet droïd roulant, conçu par Disney. Avec La Réveil de la Force », le nombre de vente de l’article est monté en flèche le jour même de son lancement. Il s’agit du jouet qui a le plus stimulé l’industrie du jouet en 2015. 2016 Hatchimals et la NES Classic Hatchimals et la NES Classic ont été la révolution de 2016. Le premier est un œuf interactif qui donnait naissance à un jouet si on en prend soin, tandis que le second était la version modernisée de la Nintendo’s de 1988. On retrouve dans cette console plusieurs jeux cultes dont Super Mario Bros, la Legende of Zilda », etc. .La console est encore disponible à un certain prix. 2017 Fingerlings À l’approche de Noël, les Fingerlings dont on vous vous en avait parlé, semblent confirmer qu’ils sont les révélations de cette année. Il s’agit des petites poupées robotiques qui s’accrochent aux doigts. La grosse campagne de publicité lancée sur YouTube par son fabricant a porté son fruit, faisant ainsi des Fingerlings, le jouet culte de l’année.
Achetezmoins cher; FONDS D'ÉCRAN Images et photos; JEUX En ligne; FORUM Vos questions. Se connecter. Accueil; Actu; Pratique; Logithèque; Tablette et mobile; Fonds d'écran; Jeux; Bons plans; Forum > Tous les forums > Forum À côté. Le jouet le plus énervant du monde ! Ajouter un message à la discussion. Page : [1] Page 1 sur 1. Grund. Grund Posté le
Si le hochet fait partie intégrante du trousseau de bébé, ses origines sont très lointaines. Inventé par un disciple de Platon dans l’Antiquité qui souhaitait divertir ses enfants, il a bien évolué au fils des ans. Objets de légende se penche aujourd’hui sur son Histoire. Les origines du hochet On qualifie souvent le hochet de plus vieux jouet du monde. C’est dans l’Antiquité qu’il aurait été inventé, par un disciple de Platon nommé Archytas de Tarente, qui cherchait un moyen de distraire ses propres enfants. Et dès cette époque, le hochet se présente et se fabrique sous des formes variées. Mais c’est au Moyen-Âge, grâce aux écrits, qu’apparaissent les premiers renseignements sur les jouets. Le mot hochet » est d’ailleurs employé pour la première fois dans un poème d’un auteur anonyme. Au XIVème siècle, le hochet est illustré dans des œuvres d’art ou il côtoie toupies, balles et autres sabots. Au XVème siècle, le hochet est fabriqué dans des matériaux tels que le corail, l’os ou encore la coquille, et est destiné aux fils de bourgeois et d’artisans. Les hochets deviennent petit à petit de véritables joyaux d’orfèvrerie réalisés en or par exemple. Les hochets sont toujours considérés comme des objets luxueux sous la Renaissance. Du luxe à la démocratisation Il faudra attendre le XVIIIème siècle et Jean-Jacques Rousseau pour remettre en cause les bienfaits de cet objet. Le philosophe s’insurge en effet contre ces objets qui habituent les jeunes enfants au luxe. Il prône un remplacement de ces matériaux par des éléments de la nature. Mais son cri n’a pas été entendu à l’époque. Il faudra en effet attendre le XIXème siècle pour que le hochet se démocratise. C’est en effet à cette époque-là qu’apparaissent sur le marché des hochets abordables. Avec la généralisation de l’usage du plastique, le XXème siècle voit la production de hochets augmenter significativement. Aujourd’hui, on trouve des hochets de différentes formes ou matières dans tous les magasins pour bébé. Un jouet sensoriel qui aide au développement de la motricité Le hochet n’est pas simplement un jouet. Il aide et favorise le développement de bébé dès les premiers mois de sa vie. En effet, dès 1 mois, le bébé s’éveille et surtout s’amuse de tout. Le hochet, avec son petit grelot, est une vraie distraction visuelle et sonore pour un bébé. Pour favoriser le développement de la vue, il est conseillé de donner à un bébé un hochet de couleurs vives. Et comme c’est également dans les premiers mois de sa vie que le bébé découvre les sons, le hochet favorise le développement de la perception sonore. Parallèlement, ce jouet contribue au développement moteur de l’enfant. En effet, curieux, il voudra attraper, agiter et mettre à la bouche cet objet fascinant. Avec une évolution des ventes depuis le début des années 2000, des milliers de bébés à travers le monde se trouvent en possession d’un hochet. De nombreux lits de bébé abritent donc un hochet et ce succès n’est pas prêt de s’arrêter.