Utiliserla technique du carré de 9 pour gagner au PMU. by Gisèle 2 novembre 2021. Dans le pari mutuel urbain, les adhérents utilisent toute sorte de méthodes mathématiques pour calculer la probabilité qu’un cheval sur lequel ils ont misé un prix, puisse gagner la course. 0 Facebook Twitter Pinterest Email. L’importance de RMC dans les paris hippiques. by Gisèle 2
1. LES OEILLÈRES FIXES, DESCENDANTES OU PIVOTANTES. Les œillères ont pour but de canaliser la peur et la nervosité de certains chevaux. Cet artifice, qui limite l’angle de vue, permet de les rassurer en les coupant de ce qui se passe à côté ou derrière eux. En plus des œillères fixes Classiques, Australiennes ou Murphy, il existe au trot attelé des œillères particulières utilisées en course appelées descendantes ou pivotantes». Une ficelle permet au driver d’enlever les œillères et de libérer la vue de son cheval dans la phase finale d’une course, créant un déclic chez le trotteur et lui permettant de finir plus vite. Il existe aussi des œillères grillagées qui évite au cheval de prendre des projections. 2. LE BONNET OUVERT OU 3. FERMÉ. Les bonnets servent à isoler des bruits et optionnellement de la vue latérale du cheval pendant sa course afin de le maintenir concentré– Le bonnet Ouvert» oreilles bouchées et sans œillères. – Le bonnet Fermé» oreilles bouchées, avec œillères. 4. LE DÉBOUCHE-OREILLES. Des boules sont placées dans les oreilles des chevaux. En tirant sur des cordes reliées à ces boules, le driver débouche tout simplement les oreilles de son trotteur. Cette manœuvre est utilisée lors du sprint final et se traduit par une augmentation soudaine du bruit perçu par le cheval, ce qui provoque souvent son accélération. 5. L’ENRÊNEMENT SUPÉRIEUR. Certains trotteurs portent un enrênement supérieur, consistant en une rêne reliant la tête à la sellette, dans le but que les chevaux gardent la tête haute et ainsi d’éviter qu’ils prennent le galop. 6. LA MARTINGALE. Cet artifice empêche le cheval de trop relever la tête de manière à trotter plus carré» et ample. 7. LES CLOCHES. Pièces en caoutchouc hémisphériques qui entourent les sabots. Les cloches servent de protection mais apportent aussi du poids. Dans ce cas, elles contribuent à l’équilibre général du trotteur et lui permettent de développer son allure la plus efficace. 8. LES GUÊTRES. Comme dans les sports extrêmes ces protections sont utilisées pour ne pas abîmer les membres du trotteur.
Dédiésau 1/3 du pari par le cas qui peuvent convaincre plus automatique placé sur chaque pronostic, un pari que les probabilités sur les besoins. Au PMU l’anxiété est très souvent peu authentique en raison de dégaine sur quels chevaux situés à rien de chevaux sont payés si vous exhiberez, de multiples de pari par exemple : Gagner
Télécharger l'article Télécharger l'article Vieille de plusieurs siècles, la roulette est l'un des jeux de casino les plus anciens. Bien que le mouvement de la roue repose sur le hasard, vous pouvez établir une bonne stratégie à partir de probabilités strictes. Il existe des façons de jouer prudemment et de réduire au maximum vos pertes, mais la structure du jeu donne toujours un avantage à la maison. Gardez cela à l’esprit lorsque vous êtes tentée d’essayer une méthode qui a peu de chances de réussir. Si vous jouez pour de l’argent, n’oubliez pas de miser de façon responsable pour continuer de vous amuser lorsque vous tenterez votre chance ! 1 Entrainez-vous. Jouez à une table gratuite avant de parier de l’argent. Essayez de voir si le casino a une roulette où il est possible de jouer gratuitement. S’il n’en a pas, achetez-en une pour jouer chez vous ou jouez en ligne pour vous familiariser avec le jeu. Vous découvrirez ainsi les différentes mises qui peuvent être placées. Vous pouvez miser de diverses manières sur le tapis, qui est un tableau à trois colonnes comportant les 36 numéros présents sur la roulette. Les différents types de paris sont regroupés en deux catégories [1] . Les mises intérieures sont placées sur des numéros précis à l’intérieur du tableau. Si vous misez 1 € sur un numéro et que la bille s’arrête sur celui-ci, vous gagnez à un rapport de 35 pour 1, c’est-à -dire que vous remportez 35 € plus votre mise d’origine de 1 €. Vous pouvez aussi diviser votre mise parmi plusieurs numéros adjacents sur le tapis. Les mises extérieures telles que celles sur la parité ou la couleur présentent un risque beaucoup moins élevé, mais les bénéfices sont beaucoup moins élevés par exemple, 2 ou 1 pour 1. Elles se placent sur des emplacements qui correspondent à différents groupes à l’extérieur du tableau. C’est pourquoi elles sont appelées extérieures » tandis que celles placées sur les numéros eux-mêmes sont appelées intérieures ». 2 Effectuez des mises extérieures. C’est ainsi que vous aurez le maximum de chances de gagner. Du moment que vous placez la somme minimale de la table pour chaque mise individuelle, vous pouvez effectuer plusieurs mises extérieures pour augmenter vos chances de remporter quelque chose. Par exemple, si vous pariez 1 € sur les numéros pairs et 1 € sur les noirs, vous gagnerez 2 € si la bille s’arrête sur le 10 noir et vous vous retrouverez avec votre somme de départ si elle s’arrête sur le 16 rouge. À part rouge/noir et pair/impair, qui rapportent des gains de 1 pour 1, les mises extérieures comprennent les suivantes [2] . Le manque et le passe parier que la bille s’arrêtera sur un numéro de 1 à 18 manque ou de 19 à 36 passe. Les bénéfices sont de 1 pour 1. La douzaine parier que la bille s’arrêtera sur un numéro de 1 à 12, de 13 à 24 ou de 25 à 36. Les gains sont de 2 pour 1. La colonne miser sur une des trois colonnes du tapis. Les bénéfices sont de 2 pour 1. 3 Misez à l’intérieur avec modération. Faites-le pour tenter de gagner une grosse somme. La mise sur un seul numéro dite numéro plein » rapporte les gains les plus élevés, mais c’est également la plus risquée, car la bille a une chance sur trente-sept 2,7 % de s’arrêter sur votre numéro dans une roulette européenne et une chance sur trente-huit 2,63 % dans une roulette américaine. Au lieu de miser sur un seul numéro, vous avez la possibilité de répartir votre mise entre plusieurs numéros [3] . Plus vous incluez de numéros, moins les gains sont importants. Une mise sur un numéro plein remporte 35 fois la somme misée tandis qu’un sixain six numéros remporte seulement 5 fois la somme misée. Lorsque vous pariez sur plusieurs numéros en même temps, ceux-ci doivent être adjacents dans le tableau. Le carré consiste à miser sur un carré de quatre numéros en plaçant votre jeton sur le coin au centre. La transversale est une mise sur une rangée de trois numéros effectuée en posant le jeton sur la ligne extérieure de la rangée. Le sixain est un pari sur deux rangées adjacentes six numéros en tout qui s’effectue en plaçant le jeton à l’intersection entre la ligne extérieure et celle qui sépare les rangées. 4 Déterminez si le jeu est truqué. Observez le cylindre, prenez note des mises des autres joueurs et repérez les tendances. Regardez le croupier lorsqu’il fait tourner le cylindre et lance la bille, observez le mouvement de celle-ci sur la piste et étudiez les paris des autres personnes. Essayez de déterminer si la bille a tendance à s’arrêter souvent sur les mêmes numéros ou les mêmes sections [4] . Si les joueurs font tourner le cylindre eux-mêmes, faites-le également pour vous faire une idée de la vitesse à laquelle il tourne. Conseil des numéros ou des sections qui se répètent peuvent être dus à une simple coïncidence, mais si la bille s’arrête toujours dans la section opposée à celle où elle a été lancée, il est possible que le cylindre soit truqué ou incliné. Publicité 1 Fixez des limites. Déterminez un plafond maximal pour vos gains et vos pertes. Que ce soit à la roulette ou à n’importe quel autre jeu d’argent, pariez une somme que vous pouvez vous permettre de perdre. Une fois cette somme fixée, respectez-la et ne soyez pas tentée de miser plus haut. Il est facile de perdre de grosses sommes rapidement, surtout dans un jeu qui va aussi vite [5] . Ne soyez pas non plus trop ambitieux en ce qui concerne les bénéfices. Fixez un objectif assez bas, comme 5 % du total de vos mises. Pour éviter de vous laisser tenter, ne buvez pas trop d’alcool, écrivez la somme maximale que vous pouvez perdre sur un morceau de papier pour vous aider à vous y limiter et demandez à un ami de vous surveiller. 2 Conservez vos bénéfices. Effectuez des mises de plus en plus petites. Si vous commencez par parier 100 € et que vous retrouvez avec 150 €, gardez les 50 € que vous avez gagnés plutôt que de les ajouter à la mise suivante et continuez de miser avec vos 100 € de départ. De cette façon, vos pertes totales ne pourront pas dépasser 50 € [6] . Plus vous gagnerez et conserverez vos gains, plus vous aurez de chances de vous retrouver avec au moins votre somme initiale à la fin. 3 Tenez compte de l’avantage de la maison. Étant donné que les gains maximaux sont de 35 pour 1 plutôt que 37 ou 38, la maison a toujours un avantage par rapport aux joueurs. De plus, souvenez-vous qu’il y a une case 0 sur les roulettes européennes et une case 00 en plus sur les roulettes américaines. Cela signifie que même si vous effectuez une mise extérieure peu risquée, comme la couleur ou bien un manque ou passe, vous aurez toujours moins de 50 % de chances de gagner, car le 0 et le 00 sont verts pas rouges ou noirs et ne comptent pas dans un manque ou un passe [7] . Imaginons que vous misez 1 € sur le même numéro plein trente-sept fois dans une roulette européenne. Si la bille s’arrête sur chaque numéro une fois, vous perdrez trente-six fois et vous ne gagnerez qu’une seule fois. Vous aurez perdu 36 € et gagné seulement 35 €. Vos pertes totales seront donc de 1 €. Cela donne un avantage de 2,7 % 1 ÷ 37 = 0,027 à la maison. De même, étant donné qu’il y a trente-six numéros plus le 0 dans une roulette européenne, lorsque vous misez sur une couleur, vous avez 51,35 % de chances de perdre. Imaginons que vous misez sur le noir trente-sept fois. Si la bille s’arrête sur chaque numéro une fois, vous gagnerez 18 € et perdrez 19 €, ce qui donnera des pertes totales de 1 sur 37, soit 2,7 %. Ainsi, quel que soit le type de mise, vous avez plus de chances de perdre que de gagner à cause de la structure du jeu. 4 Jouez à la roulette européenne. Lorsque c’est possible, préférez-la à la version américaine. Cette dernière a un 00 en plus du 0, ce qui réduit vos chances de gagner. Vous pensez peut-être qu’une case ne change pas grand-chose, mais l’impact sur la probabilité est très conséquent. Dans la roulette américaine, l’avantage de la maison est deux fois plus grand que dans la roulette européenne, ce qui signifie que vous pouvez potentiellement perdre de l’argent deux fois plus vite [8] . N’oubliez pas que dans la version européenne, la maison a un avantage de 2,7 %. Si vous misez 1 € sur le même numéro trente-sept fois et que la bille s’arrête sur chaque numéro une fois, vous finirez par perdre 1 € au total 35 € de bénéfices pour 36 € de pertes. Dans la version américaine, si vous pariez 1 € sur le même numéro trente-huit fois pour prendre en compte le 00 supplémentaire et que la bille s’arrête sur chaque numéro une fois, vous gagnerez 35 € et en perdrez 37, pour des pertes totales de 2 €. Cela donne un avantage de 5,26 % à la maison 2 ÷ 38, c’est-à -dire deux fois celui de la roulette européenne. 5 Ne vous fiez pas aux probabilités. N’oubliez pas que la roulette est un jeu de hasard et que rien n’est garanti. La vraie clé est d’avoir de la chance et d’arrêter avant qu’il soit trop tard. À chaque tour, la bille a une chance sur trente-sept roulette européenne ou sur trente-huit roulette américaine de s’arrêter sur un numéro précis. Chaque tour est une nouvelle partie avec ses propres enjeux, mais plus vous jouerez longtemps, plus vous risquerez de tomber dans les pièges des probabilités qui structurent le jeu [9] . Par exemple, sur plusieurs tours consécutifs, il n’y a aucune garantie qu’un tour sera rouge et le suivant noir. La bille peut très bien s’arrêter dans une case noire cinq fois de suite malgré les chances égales de tomber sur une des deux couleurs. Pour illustrer l’exemple, essayez de jouer à pile ou face trois fois. Il est tout à fait possible que la pièce tombe sur le côté face trois fois d’affilée. En revanche, si vous jouez cent fois, il y a beaucoup plus de chances pour qu’elle tombe sur chaque face cinquante fois en tout. En résumé étant donné que les probabilités s’équilibrent au fil du temps, plus vous jouerez longtemps et plus l’avantage de la maison augmentera. Si vous misez sur le rouge et gagnez cinq fois de suite, arrêtez et encaissez vos gains au lieu de risquer de tout perdre en continuant. Publicité 1 Essayez de prédire le mouvement de la bille. Lorsqu’elle roule sur la piste, regardez à quel moment elle passe devant un point fixe, comme la case 0. Essayez de deviner quand elle ralentira, tombera et commencera à se heurter aux déflecteurs qui entourent le cercle numéroté. C’est difficile, mais à force d’entrainement, vous pourrez peut-être prédire dans quelle section de la roulette la bille tombera lorsqu’elle arrêtera de rebondir [10] . Si vous pouvez le prédire avant que le croupier indique la fin des mises, vous pourrez miser sur un numéro dans la section où vous pensez que la bille s’arrêtera. N’oubliez pas que c’est plus facile lorsque la roulette est inclinée. S’il y a une légère inclinaison, la bille aura plus de chances de s’arrêter dans la section opposée à celle où le croupier l’a lâchée [11] . Le saviez-vous ? Il existe des logiciels qui utilisent des caméras et des équations pour calculer où la bille s’arrêtera, mais il est interdit de les utiliser dans un casino et si vous le faites, vous risquez de vous attirer des ennuis. 2 Profitez des règles sur le 0. Elles sont appelées La partage » et En prison » et s’appliquent dans la roulette française. Selon la règle de La partage, si vous effectuez une mise avec des chances à peu près égales par exemple, sur la parité et que la bille s’arrête sur le 0, vous récupérez la moitié de la somme misée [12] . Par exemple, si vous misez 10 € sur le noir et que la bille s’arrête sur le 0, la maison garde 5 € et vous rend 5 €. Vous n’aurez pas gagné, mais ce sera mieux que si vous perdiez 10 €. La règle En prison est semblable. Si vous misez 10 € sur le noir et que la bille s’arrête sur le 0, la maison conserve vos 10 € et relance un tour. Si la bille s’arrête dans une case noire, vous récupérez vos 10 €. Vous n’aurez rien gagné, mais vous n’aurez rien perdu non plus. 3 Employez la méthode Fibonacci. Elle présente peu de risques, mais les bénéfices ne sont pas très élevés. Ce système consiste à parier sur les mises qui sont à peu près à chances égales comme la couleur ou la parité en basant les sommes misées sur la séquence de Fibonacci. Si vous perdez au premier tour, pariez une somme égale au deuxième nombre dans la séquence au deuxième tour. Continuez de progresser dans la séquence jusqu’à ce que vous gagniez. Lorsque vous gagnez, reculez de deux nombres dans la séquence pour votre mise suivante [13] . La séquence de Fibonacci est une suite de nombres dans laquelle chaque nombre est égal à la somme des deux précédents. Le début de la séquence est 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89. Pour trouver la suite, additionnez simplement les deux derniers nombres de la séquence 55 + 89 = 144. Imaginons que vous commencez par parier 1 € et perdez quatre fois de suite. Vous perdez un total de 7 € 1 + 1 + 2 + 3. Au cinquième tour, vous pariez 5 € et gagnez. Vous récupérez donc votre mise de 5 € plus les bénéfices de 5 €. Ensuite, reculez de deux nombres dans la séquence et pariez 2 € au cinquième tour. Le fait de réduire la somme misée chaque fois que vous gagnez vous aidera à protéger vos gains. Cette méthode est assez sure, mais elle ne permet pas de gagner de grosses sommes. De plus, n’oubliez pas que la maison a toujours un avantage de 2,7 % version européenne ou 5,3 % version américaine. Aucune stratégie ne peut annuler cet avantage. 4 Essayez la stratégie James Bond. Ne l’employez pas plus d’une ou deux fois. Elle consiste à diviser la somme totale misée entre le passe, un sixain et le 0. Par exemple, si vous misez 200 € en tout, pariez 140 € sur le passe l’ensemble des numéros de 19 à 36, 50 € sur le sixain de 13 à 18 et 10 € sur le 0. Vous augmenterez ainsi vos chances de gagner en couvrant beaucoup de numéros [14] . Cette technique est basée sur une mise totale de 200 €. Si vous pariez une autre somme, appliquez les mêmes proportions. Par exemple, divisez un pari de 20 € en 15, 5 et 1 €. Si vous misez 40 € en tout, placez des paris de 28, 10 et 2 €. Si la bille s’arrête sur un numéro entre 19 et 36, vous gagnerez des bénéfices de 80 €. Si elle s’arrête sur un numéro entre 13 et 18, vous aurez des bénéfices de 100 €. Si elle s’arrête sur le 0, vos gains seront de 160 €. Aucune stratégie n’est infaillible. Étant donné que les chances ont tendance à s’égaliser dans le temps, la maison aura toujours un avantage. Même si vous couvrez la moitié du tapis avec vos paris, vous serez toujours plus susceptible de perdre de l’argent au bout d’un certain temps. De plus, rien ne garantit que la bille ne s’arrêtera pas sur un numéro entre 1 et 12 plusieurs fois d’affilée. Si cela se produit pour les cinq premiers tours et que vous misez 200 € à chaque tour, vous perdrez 1 000 € très rapidement ! 5 Évitez la martingale. Elle présente des risques trop élevés. Cette stratégie consiste à commencer par parier la somme minimale de la table sur une mise extérieure à chances égales et à continuer de miser cette somme jusqu’à ce que vous perdiez. Lorsque cela se produit, vous devez doubler votre mise au tour suivant et continuer de la doubler jusqu’à ce que vous gagniez. Cela peut vous aider à récupérer les sommes perdues, mais c’est une méthode très risquée [15] . Imaginons que vous pariez 10 € sur le rouge et perdez. Vous misez alors 20 € au deuxième tour. Si vous gagnez, vous couvrirez largement vos pertes de 10 € du tour précédent. Le problème de cette stratégie est que si vous perdez plusieurs fois de suite, vous pouvez vite perdre tout votre argent. Dans une série de quatre tours, rien ne garantit que la bille s’arrêtera deux fois sur le rouge et deux fois sur le noir, même si les chances sont à peu près égales. Vous pouvez tout à fait miser sur le rouge quatre fois d’affilée et la bille peut s’arrêter sur le noir à chaque tour. Si vous commencez par miser 10 € et perdez quatre fois en doublant la mise à chaque tour, vous perdrez 10, 20, 40 puis 80 €. Si vous aviez seulement 150 € à dépenser dans le casino, vous aurez perdu tout ce que vous aviez avant d’avoir eu l’opportunité de récupérer vos pertes. Publicité Conseils Évitez de jouer à la roulette en ligne. Les roulettes virtuelles ne sont rien de plus que des machines à sous et peuvent être basées sur des logiciels qui truquent le résultat du tour en fonction de la somme gagnée. La maison a un avantage dans pratiquement tous les jeux de casino, mais celui dans la roulette est beaucoup plus faible que dans d’autres jeux. Par exemple, les machines à sous et le keno donnent un avantage d’environ 30 % à la maison [16] . Publicité Avertissements Jouez toujours de façon responsable. Ne pariez jamais une somme que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre. Publicité Références À propos de ce wikiHow Résumé de l'articleXPour gagner à la roulette, surveillez le jeu pendant quelques tours avant de placer votre mise. Si vous voyez des tendances, telles qu'une fréquence élevée d’impairs, vous pouvez les utiliser pour influencer votre mise. Si vous avez le choix entre la roulette européenne et américaine, choisissez la première, qui offre des chances de gagner légèrement plus élevées. Minimisez vos pertes en pariant sur l'extérieur, comme le rouge contre le noir ou l'impair contre le pair. Vous pouvez également suivre la stratégie de James Bond en plaçant 140 € sur les numéros allant de 19 à 36, 50 € sur les numéros de 13 à 18 et 10 € sur le zéro. Ainsi, vous ne perdrez que si le numéro gagnant est compris entre 1 et 12. Pour plus d'informations, comme la façon d'établir un budget pour jouer à la roulette, continuez à lire ! Cette page a été consultée 250 430 fois. Cet article vous a-t-il été utile ?
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Pour gagner un pari PMU, il existe plusieurs astuces qui pourraient vous aider à augmenter vos chances de remporter le pari. L’une des méthodes les plus célèbres est la méthode du carré magique. Le carré magique du tiercé et le carré magique du quinté sont deux techniques bien connues, mais comment gagner au PMU avec le carré magique ? Cette dernière est basée sur des principes mathématiques. Cette technique est recommandée, mais il est tout de même nécessaire de compter sur vos connaissances et sur les résultats de vos documentations afin d’augmenter au maximum les chances de gain. La combinaison des deux serait donc parfaite. Nous allons vous parler de deux méthodes de carré magique pour vous aider à gagner vos paris PMU. La méthode du carré magique PMU la technique du carré de 9 Aussi appelée carré magique, la technique du carré du 09 consiste à diviser le tableau en 9 cases de façon à ce que toutes les lignes verticales ou horizontales égalent à la somme 15 une fois auditionnées. Pour la construction du tableau magique, il suffit de mettre les chiffres de 1 à 9 en diagonale, en commençant du haut à droite et en allant vers le bas à gauche tout en descendant. Par la suite, il va falloir faire glisser les nombres aux extrémités dans une case vide. On obtient le résultat d’un tableau complet avec des auditions linéaires, horizontales et verticales qui donnent un résultat de 15 à chaque addition. Par exemple 2, 9, 4 ; 7, 5, 3 ; 6, 1, 8. Ce carré magique vous sera utile dans le but de trouver les combinaisons idéales si, toutefois, vous avez un numéro dont la probabilité de gain est élevée. Le tableau de 9 vous aidera à créer un tiercé, ou même un quinté. Admettons que vous avez parié sur le cheval numéro un. Suivant le tableau de 9, les chevaux additionnels seront les numéros six, huit, cinq et neuf. Vous pouvez également réaliser un tableau de 3×3 dit carré magique du tiercé, ou encore un tableau de 4×4. Ce dernier est le plus répandu en PMU et a le même principe que le tableau tiercé. Utiliser le carré magique de 5 comme méthode carré PMU Le principe du carré magique de cinq, ou carré magique du quinté, est de mettre en place de façon harmonieuse 25 numéros de chances. En additionnant les nombres de chaque colonne, de chaque ligne ou de chaque diagonale, vous obtiendrez à chaque fois, de façon automatique, le nombre de 65. Pour créer un carré magique de cinq, nous allons nous inspirer des jeux d’échecs, et plus précisément du mouvement du cavalier. Ce dernier se déplace en L en avançant deux cases dans la même direction contre une case de façon perpendiculaire. De cette façon, le cavalier réussit à atteindre toutes les cases de l’échiquier. Pour créer le carré magique de cinq, vous allez devoir sélectionner un mouvement parmi les huit mouvements du cavalier, puis placer le chiffre 1 sur l’une des cases. À partir du point 1, vous pouvez commencer à positionner les autres chiffres jusqu’au numéro 25 tout en respectant le sens du mouvement choisi. Sachez qu’en remplissant les cases de votre tableau, vous allez trouver des cases déjà occupées. À ce moment-là , il va falloir aller dans un sens droit de deux cases. Il faut bien noter que les deux sens doivent aller dans une direction. À partir de ce carré de 5 qui est assez basique, vous pouvez créer votre propre carré magique qui va marcher avec votre course de chevaux.
CarGagner Au Pmu Technique Du Carré De 9 on peut gagner au couplé, ou placé 1,50 à jouer dans cet article est offert à folkestone en sommes heureux gagnant à notre pronostic pmu du quinté du temps dans le désordre : les couplés. Mais je me demande vos mains ? De parieurs choisissent souvent et en cliquant sur des simples et donc connus :
tab" id="acc_header_131"> Handball 1 Dispositions spécifiques aux paris enregistrés sur le handball. Les paris sont acceptés sur tous les matchs de handball pour lesquels propose des cotes. Sauf mention expresse du contraire, tous les paris de type Handball sont sur la base du temps réglementaire soit 60 minutes en ce compris le temps additionnel induit par les arrêts de jeu et décidé par l´instance d´arbitrage. Si un match n’a pas lieu dans les 36 heures suivant l’heure de programmation initiale heure locale du pays, les paris seront annulés. La totalité du match doit être jouée pour que les paris soient engagés sauf si le nombre de buts pour les offres de paris concernées a atteint le seuil maximal proposé sur le site du PMU au moment où le match est arrêté. Par exemple, si un seuil a été fixé à 25 buts ou plus marqués lors du match et que ce seuil a été atteint au moment de l´arrêt du match, les paris seront maintenus sur ce marché. Si un match ayant débuté ne va pas à son terme, les paris seront annulés, à moins que le résultat soit entériné sans équivoque. Pour les duels entre joueurs, si un des joueurs impliqué dans le duel ne participe pas au match, ou si, le duel se termine par l´égalité, les paris seront annulés. Si une sélection se présente de la manière suivante Joueur A & Joueur B », la valeur de cette sélection sera la somme des valeurs applicables au pari buts, arrêts en %, etc. pour chaque joueur pris individuellement. Une offre de pari à long terme stipulant la mention saison régulière » prend en compte la position officielle des équipes à l´issue de tous les matchs joués au cours d´une saison donnée et avant le début des matchs de play-off matchs par divisions pour départager les équipes. En revanche, si le pari inclut le play-off, cette notion est mentionnée sur le site du PMU au-dessus de la liste des sélections. 2 Les offres de paris. Les offres de paris sur le handball peuvent être proposées avant et/ou pendant les compétitions. du match Cette offre de pari consiste à déterminer le résultat d´un match à la fin du temps règlementaire, avec les 3 résultats possibles 1 signifie que l´équipe à domicile gagnera, N signifie qu´il y aura match nul, 2 signifie que l´équipe à l´extérieur gagnera. a victoire d´une équipe signifie que le score de cette équipe son nombre de points marqués est strictement supérieur au score de l´équipe adverse. Le match nul signifie que le score des 2 équipes est le même. de buts du match +ou- Cette offre de pari consiste à déterminer si le nombre total de buts d´un match à la fin du temps réglementaire sera supérieur Plus de » ou inférieur Moins de » à une valeur précisée sur le site du PMU. Cette valeur de seuil est indiquée soit en demi-buts, soit en buts entiers. Dans ce cas, si le nombre total de buts d´un match est égal au seuil fixé, les paris sont annulés, sauf si l´égalité était proposée. le 15/05/2018 de la compétition Cette offre de pari consiste à déterminer l´équipe club ou pays qui sera vainqueur de la compétition. nombre de buts du match +ou- Cette offre de pari est identique au type de pari Nombre de buts du match +ou- » mais avec une autre valeur de seuil de nombre total de buts. Une offre de pari distincte est proposée pour chaque valeur de ce seuil. chance Cette offre de pari consiste à déterminer le résultat d´un match. Les trois sélections proposées sont 1ère sélection 1-N correspond à la victoire de l´équipe A ou à un match nul ; 2ème sélection 2-N correspond à la victoire de l´équipe B ou à un match nul ; 3ème sélection 1-2 une des deux équipes gagne le match, le match nul étant considéré comme un résultat perdant. Si le résultat du match correspond à l´un OU l´autre des deux résultats possibles choisis, le pari sera gagnant. 2 Cette offre de pari consiste à déterminer le résultat d´un match, le parieur optant soit pour la victoire de l´équipe A, soit pour la victoire de l´équipe B. Le résultat du match est celui à la fin prolongations ou des séances de jets à 7 mètres éventuelles. le 15/05/2018 de buts en 1re mi-temps +ou- Cette offre de pari consiste à déterminer si le nombre total de buts inscrits durant la première mi-temps d´un match sera supérieur Plus de » ou inférieur Moins de » à une valeur précisée sur le site du PMU. Cette valeur de seuil est indiquée soit en demi-buts, soit en buts entiers. Dans ce cas, si le nombre total de buts d´un match est égal au seuil fixé, les paris seront annulés, sauf si l´égalité était proposée. à la fin du temps réglementaire Cette offre de pari consiste à déterminer le score exact d´un match. du groupe Cette offre de pari consiste à déterminer l´équipe club ou pays qui sortira en tête de son groupe ou poule de qualification. Cette offre de pari n´est proposé que sur les compétitions qui comportent une phase avec des groupes ou poules de qualification. le 20/05/2015 à la mi-temps Cette offre de pari est identique au type de pari Vainqueur du match » mais porte sur le résultat d´un match à la fin de la première mi-temps. avec le plus de buts Cette offre de pari consiste à déterminer dans laquelle des deux mi-temps d´un match sera inscrit le plus de buts. Trois résultats sont donc possibles 1ère sélection c´est durant la première mi-temps que le plus de buts sera inscrit, 2ème sélection c´est durant la seconde mi-temps que le plus de buts sera inscrit, 3ème sélection le nombre de buts inscrits durant chacune des mi-temps est identique. mi-temps/fin de match Cette offre de pari consiste à déterminer le résultat d´un match à la fin de la première mi-temps ET sur le résultat de ce même match à la fin du temps réglementaire. Neuf sélections sont possibles - 1ère sélection 1 à la mi-temps ET 1 au résultat final correspond à la victoire de l´équipe A à ces deux phases du match, - 2ème sélection 1 à la mi-temps ET N au résultat final correspond à la victoire de l´équipe A à la fin de la première mi-temps ET à un match nul à la fin du temps réglementaire, - 3ème sélection 1 à la mi-temps ET 2 au résultat final correspond à la victoire de l´équipe A à la fin de la première mi-temps ET à la victoire de l´équipe B à la fin du temps réglementaire, - 4ème sélection N à la mi-temps ET 1 au résultat final correspond à un match nul à la fin de la première mi-temps ET à la victoire de l´équipe A à la fin du temps réglementaire, - 5ème sélection N à la mi-temps ET N au résultat final correspond à un match nul à la fin de la première mi-temps ET à un match nul à la fin du temps réglementaire, - 6ème sélection N à la mi-temps ET 2 au résultat final correspond à un match nul à la fin de la première mi-temps ET à la victoire de l´équipe B à la fin du temps réglementaire, - 7ème sélection 2 à la mi-temps ET 1 au résultat final correspond à la victoire de l´équipe B à la fin de la première mi-temps ET à la victoire de l´équipe A à la fin du temps réglementaire, - 8ème sélection 2 à la mi-temps ET N au résultat final correspond à la victoire de l´équipe B à la fin de la première mi-temps ET à un match nul à la fin du temps réglementaire, - 9ème sélection 2 à la mi-temps ET 2 au résultat final correspond à la victoire de l´équipe B, à ces deux phases du match. de buts d´une équipe en 1re mi-temps +ou- Cette offre de pari consiste à déterminer si le nombre total de buts marqués durant la première mi-temps d´un match par l´équipe dont le nom est précisé dans le titre de l´offre de pari sera supérieur Plus de » ou inférieur Moins de » à une valeur précisée sur le site du PMU. Cette valeur de seuil est indiquée, soit en demi-buts, soit en buts entiers. Dans ce cas, si le nombre total de buts d´un match est égal au seuil fixé, les paris seront annulés, sauf si l´égalité était proposée. équipe brandira le Trophée ? Cette offre de pari consiste à déterminer l´équipe qui gagnera la finale d´une compétition. Cette offre de pari est proposée sur le match à élimination directe qui détermine le vainqueur d´une compétition. Le résultat de cette offre de pari porte sur le résultat final du match c´est à dire en ce compris les prolongations et les éventuelles séances de tirs au but. se qualifiera pour la finale ? Cette offre de pari consiste à déterminer quelle équipe parviendra à faire partie des deux finalistes de la compétition concernée. équipe va se qualifier pour le tour suivant ? Cette offre de pari consiste à déterminer quelle équipe parviendra à se qualifier pour la phase suivante de la compétition concernée. équipe va remporter les 2 mi-temps ? Cette offre de pari consiste à déterminer quelle équipe inscrira le plus de buts durant chacune des deux mi-temps d´un match, le parieur optant soit pour l´équipe A, soit pour l´équipe B. Si aucune équipe ne gagne les deux mi-temps, tous les paris engagés sur cette offre seront perdants. équipe va remporter les 2 manches ? Cette offre de pari consiste à déterminer quelle équipe remportera à la fois le match aller et le match retour d´une rencontre avec la même équipe adverse, le parieur optant soit pour l´équipe A, soit pour l´équipe B. Si aucune équipe ne remporte les deux manches, tous les paris engagés sur cette offre de pari sont perdants. équipe va remporter au moins une mi-temps ? Cette offre de pari consiste à déterminer quelle équipe inscrira le plus de buts durant une des deux mi-temps d´un match, le parieur optant soit pour l´équipe A, soit pour l´équipe B. Si chaque équipe remporte une mi-temps, tous les paris sont gagnants. Dans le cas d´une égalité entre les deux équipes dans chacune des 2 mi-temps, tous les paris engagés sur cette offre de pari sont perdants. équipe va remporter la 2ème mi-temps ? Cette offre de pari consiste à déterminer quelle équipe inscrira le plus de buts durant la seconde mi-temps d´un match, le parieur optant soit pour l´équipe A, soit pour un résultat identique des deux équipes, soit pour l´équipe B. buteur Cette offre de pari consiste à déterminer le joueur qui sera le meilleur buteur de la compétition c´est à dire celui qui aura inscrit le plus de buts. sur le nombre total de buts Cette offre de pari consiste à déterminer l´équipe, le joueur ou l´ensemble de joueurs qui inscrira le plus de buts. de buts d´une équipe +ou- Cette offre de pari consiste à déterminer si le nombre total de buts d´une équipe d´un match dont le nom est précisé dans le titre de l´offre de pari, sera supérieur Plus de » ou inférieur Moins de » à une valeur précisée sur le site du PMU. Cette valeur de seuil est, soit indiquée en demi-but, soit indiquée en buts entiers. Dans ce cas, si le nombre total de buts d´un match est égal au seuil fixé, les paris sont annulés, sauf si l´égalité était proposée. du gagnant Cette offre de pari consiste à déterminer avec quel nombre exact de buts d´écart une équipe va gagner un match. Ce nombre correspond à la différence du nombre de buts marqués par les deux équipes à l´issue du match. L´égalité de score est également proposée. de buts dans une journée de compétition Cette offre de pari consiste à déterminer le nombre de buts marqués par l´ensemble des équipes lors d´une journée de compétition. de victoires à domicile Cette offre de pari consiste à déterminer le nombre de victoires à domicile par l´ensemble des équipes lors d´une journée de compétition. de victoires à l´extérieur Cette offre de pari consiste à déterminer le nombre de victoires à l´extérieur par l´ensemble des équipes lors d´une journée de compétition. de matchs nul Cette offre de pari consiste à déterminer le nombre de matchs nul par l´ensemble des équipes lors d´une journée de compétition. meilleure attaque Cette offre de pari consiste à déterminer l´équipe qui inscrira le plus de buts lors de la compétition précisée dans l´offre de pari. meilleure défense Cette offre de pari consiste à déterminer l´équipe qui encaissera le moins de buts lors de la compétition précisée dans l´offre de pari. le 15/02/2017 du gagnant à la mi-temps Cette offre de pari consiste à déterminer l’équipe et avec quel nombre exact de buts d’écart elle terminera la mi-temps. Ce nombre correspond à la différence du nombre de buts marqués par chacune des deux équipes à l’issue du match. L’égalité de score est également proposée. entre équipes Cette offre de pari consiste à déterminer l’écart de buts entre l’équipe gagnante d’un match et son adversaire. Cet écart correspond à la différence du nombre de buts marqués par les deux équipes d’un match, constatée à l’issue du temps réglementaire. entre équipes à la mi-temps Cette offre de pari consiste à déterminer l’écart de buts entre l’équipe gagnante de la première mi-temps et son adversaire. Cet écart correspond à la différence du nombre de buts marqués par les deux équipes d’un match, constatée à l’issue du temps réglementaire. Remboursé si Match nul Cette offre de pari consiste à déterminer le résultat d’un match, le parieur optant soit pour la victoire de l’équipe A, soit pour la victoire de l’équipe B. Le résultat du match est celui à la fin du temps réglementaire soit 60 minutes en ce compris le temps additionnel induit par les arrêts de jeu et décidé par l’instance d’arbitrage. En cas d’égalité les paris sur cette offre sont remboursés Qui sera Xème au classement à l’issue d’une compétition jusqu’à la sixième place ? Cette offre de pari consiste à déterminer quel compétiteur joueur ou pays sera Xème au classement à l’issue de la compétition. Nombre de buteurs du match Cette offre de pari consiste à déterminer si le nombre total de buteurs d’un match sera supérieur Plus de » ou inférieur Moins de » à une valeur précisée sur le site du PMU ; cette valeur de seuil est indiquée en demi-buteurs. Une offre de pari distincte est proposée pour chaque valeur de seuil offerte. Nombre de buteurs d’une équipe du match Cette offre de pari consiste à déterminer si le nombre total de buteurs d’une des équipes d’un match sera supérieur Plus de » ou inférieur Moins de » à une valeur précisée sur le site du PMU ; cette valeur de seuil est indiquée en demi-buteurs. Une offre de pari distincte est proposée pour chaque équipe et/ou valeur de seuil offerte. Mieux classé à la fin du championnat à part noms des équipes » Cette offre de pari consiste à déterminer l’équipe qui sera classée soit première à la fin du championnat, si la seule équipe citée dans l’offre de pari n’occupe pas cette place, soit deuxième dans le cas contraire. Si plusieurs équipes sont citées dans l’offre de pari, cette offre consiste à déterminer l’équipe qui sera classée soit première à la fin du championnat si aucune des équipes citées dans l’offre de pari n’occupe cette place, soit à la meilleure des 6 premières places non occupée par l’une des équipes citées dans l’offre de pari dans le cas contraire. Quels seront les 2 finalistes ? Cette offre de pari consiste à déterminer parmi les couples d’équipes proposés sur le site du PMU, les équipes qui seront les deux finalistes dans la compétition concernée. Quelle équipe va gagner/se qualifier sans prolongations ? Cette offre de pari consiste à déterminer l’équipe qui, à la fin du temps réglementaire d’un match, aura gagné ou sera qualifiée pour le tour suivant. Cette offre de pari est notamment proposée sur les matchs à élimination directe qui déterminent quelles équipes seront qualifiées pour le tour suivant. Si le résultat du match à la fin du temps réglementaire nécessite des prolongations, les paris sur cette offre de pari seront perdants, sauf s’il existe une sélection permettant de parier qu’aucune équipe ne gagnera ou ne se qualifiera sans prolongation. Quelle équipe va gagner/se qualifier à l’issue des prolongations ? Cette offre de pari consiste à déterminer l’équipe qui, à la fin des prolongations d’un match, aura gagné ou sera qualifiée pour le tour suivant. Cette offre de pari est notamment proposée sur les matchs à élimination directe qui déterminent quelles équipes seront qualifiées pour le tour suivant. Si le résultat du match à la fin du temps réglementaire ne nécessite pas de prolongations ou si le résultat du match nécessite des tirs aux buts, les paris sur cette offre de pari seront perdants, sauf s’il existe une sélection permettant de parier qu’aucune équipe ne gagnera ou ne se qualifiera sans tirs au but. Quelle équipe va gagner/se qualifier à l’issue des tirs aux buts ? Cette offre de pari consiste à déterminer l’équipe qui, à la fin de séances de tirs aux buts d’un match, sera qualifiée pour le tour suivant. Cette offre de pari est proposée sur les matchs à élimination directe qui déterminent quelles équipes seront qualifiées pour le tour suivant. Si le résultat du match à la fin du temps réglementaire et/ou des prolongations ne nécessite pas de séance de tirs aux buts, les paris sur cette offre de pari seront perdants. Y-aura-t-il des prolongations ? Cette offre de pari consiste à déterminer si des prolongations devront avoir lieu pour départager les équipes. Y-aura-t-il des tirs au but ? Cette offre de pari consiste à déterminer si des tirs au but devront avoir lieu pour départager les équipes. Façon de remporter la victoire/qualification Cette offre de pari consiste à déterminer à l’issue de quelle phase l’équipe gagnante remportera le match ou se qualifiera. Les 3 sélections possibles sont temps règlementaire, prolongations ou tirs au but. Nombre de victoires de Nom de l’équipe » en championnat saison régulière ​ Cette offre de pari consiste à déterminer le nombre de victoires remportées par l’équipe désignée dans l’offre de pari durant la saison régulière. Qui remportera une médaille ? Cette offre de pari consiste à déterminer une des équipes qui remportera une des médailles remise sur le podium. Nombre total de buts dans le match intervalles Cette offre de pari consiste à déterminer dans quel intervalle, indiqué en nombre de buts, se situera le nombre total de buts à la fin du temps réglementaire. Les différentes sélections proposées sont précisées sur le site du PMU Combiné 1N2 et nombre de buts du match +ou- Cette offre de pari consiste à déterminer en une sélection, d'une part le résultat d´un match à la fin du temps règlementaire avec les 3 résultats possibles 1 signifie que l´équipe à domicile gagnera, N signifie qu´il y aura match nul, 2 signifie que l´équipe à l´extérieur gagnera, ET d'autre part si le nombre total de buts à la fin du temps réglementaire sera supérieur Plus de » ou inférieur Moins de » à une valeur précisée dans l'offre. Cette valeur de seuil est indiquée soit en demi-buts, soit en buts entiers. Dans ce dernier cas, si le nombre total de buts d´un match est égal à la valeur du seuil, les paris sont annulés. Qui remportera la médaille de couleur de médaille Or-Argent-Bronze ? Cette offre de pari consiste à déterminer l’équipe qui remportera la médaille de la couleur précisée dans l’offre de pari. Combiné 1N2 et nombre de buts du match +ou= ou- Cette offre de pari consiste à déterminer en une sélection, d'une part le résultat d´un match à la fin du temps règlementaire avec les 3 résultats possibles 1 signifie que l´équipe à domicile gagnera, N signifie qu´il y aura match nul, 2 signifie que l´équipe à l´extérieur gagnera, ET d'autre part si le nombre total de buts à la fin du temps réglementaire sera supérieur Plus de », égal Egal à » ou inférieur Moins de » à une valeur précisée dans l'offre. Cette valeur de seuil est indiquée en buts entiers.
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Contenu commercial Nouveaux clients seulement 18+ Ce célèbre jeu de la FDJ existe depuis depuis plus de 40 ans et pourtant, c’est toujours la même question qui hante les nuits de chaque joueur comment décrocher la cagnotte ? Existe-t-il des techniques pour augmenter ses chances de gagner au loto ? Nous avons décrypté pour vous les principaux mythes qui entourent les chiffres du Loto, avant de vous proposer des astuces pour optimiser vos probabilités de gain en effet, 100% des gagnants ont tenté leur chance, alors pourquoi pas vous ? SommaireGagner au loto Astuces pour décrocher le jackpot La vérité sur les statistiques et martingales Obtenir les statistiques du loto Se méfier des arnaques sur Internet Des méthodes 100% fiables ? Gagnez au Loto en faisant une grille multiple Participez au 2d tirage pour gagner au Loto Joker+ gagnez un bonus même si votre grille est perdante Ne manquez aucun tirage avec les abonnements Loto FDJ Améliorer vos chances de gagner au Loto avec les packs multi-chances Les stats qui vous aideront à gagner au Loto Inscrivez-vous sur le site de la FDJ pour espérer gagner au Loto Tentez votre chance au Loto Instant et empochez jusqu’à 100 000 € Gagner au loto Astuces pour décrocher le jackpot Mélanger les chiffres pairs et impairs. Choisir autant de petits que de grands chiffres. Moins de chiffres = Plus de chances de gagner au loto. Cocher les chiffres les moins communs. Jouer en groupe. Choisir des numéros qui se suivent La vérité sur les statistiques et martingales L’une des règles les plus importantes lorsque l’on tente de gagner au loto est de se méfier des méthodes infaillibles pour remporter le jackpot ! Elles ne fonctionnent pas. N’oubliez pas que le loto, comme toutes les loteries, est un jeu de hasard. Etudier les statistiques et essayer de mettre en place des martingales vous intéressera et vous amusera peut-être, mais ne vous permettra pas de savoir comment gagner au loto ! Obtenir les statistiques du loto Le site de la FDJ propose de nombreux outils qui plairont sans doute aux fans des statistiques vous avez en effet la possibilité de savoir combien de boules ont été tirées depuis 2008, mais également la date de leur dernière sortie, leur fréquence d’apparition… Ceci est valable pour les numéros classiques de 1 à 49 comme pour les Numéros Chance de 1 à 10, et également pour l’Euromillions. Vous pouvez également configurer vos propres tirages, et savoir combien de fois ils ont été gagnants, avec les sommes associées par exemple, le tirage 5-22-24-30-41-46 numéro chance 8 a permis de gagner 169 fois depuis octobre 2008, pour une somme maximale de 64 €. Certains sites se sont même spécialisés dans l’analyse de ses données qu’ils brassent par exemple avec Excel, et fournissent des informations supplémentaires, parmi lesquelles Forme du moment nombre de fois où un numéro est sorti lors des 10 derniers tirages Ecart le plus favorable nombre moyen de tirages pour qu’un numéro sorte de nouveau Numéro annonciateur statistique qui fournit le chiffre le plus souvent tiré au tirage suivant celui que vous avez sélectionné. Se méfier des arnaques sur Internet Faire la promotion d’une méthode pour gagner au loto, c’est déjà prouver son inefficacité. Ces statistiques vous permettent-elles de gagner au loto ? Non. A quoi servent-elles alors ? A rien. Si ce n’est à profiter de la crédulité de certaines personnes. Un pendule n’est ni plus ni moins efficace que celles-ci. En effet, il est possible de déduire ce qu’on veut des chiffres par exemple, si la boule numéro 8 n’est pas sortie depuis 12 tirages, que pouvez-vous en déduire ? Qu’elle est froide », et donc ne risque pas d’être sélectionnée de sitôt, ou au contraire, que son tour va venir ? Inutile de vous creuser la cervelle, aucune de ces théories n’est valable. Les tirages sont tous indépendants, et la probabilité d’apparition de n’importe quelle boule est la même d’une semaine sur l’autre. Ainsi, les sites qui vous proposent des martingales ou des logiciels pour gagner au loto ont une crédibilité proche du néant si ces techniques étaient réellement efficaces, leurs concepteurs se garderaient bien de les diffuser afin de gagner des cagnottes mirobolantes. Des méthodes 100% fiables ? Pour gagner au Loto à coup sûr Rien de compliqué pour être certain à 100% de remporter la cagnotte, il faut cocher toutes les combinaisons possibles ! Une méthode bien plus efficace que chercher à gagner au loto avec un pendule ! Voyons ce que cela implique dans les faits, pour la formule actuelle du Loto FDJ Un tirage est composé de 5 boules numérotées de 1 à 49, ainsi que d’une boule chance, de 1 à 10 un rapide calcul que nous vous épargnons ici nous apprend que cela correspond exactement à grilles. En dépensant 1€ par grille, vous allez devoir faire une petite visite chez votre banquier et négocier un relèvement du plafond de découvert autorisé… Au passage, inutile de jouer autre chose que les super cagnottes d’au moins 20 millions d’euros, sinon vous seriez perdant même en ayant gagné ! Et encore, même dans ce cas, vous serez à la merci d’un coup de chance d’un joueur lambda, qui aura osé trouver la combinaison gagnante sur un coup de pot, et avec qui vous devrez partager vos gains. Vous risquez de mal le vivre. Pour le côté pratique en imaginant qu’il vous faille 5 secondes pour valider une grille avec de l’entraînement, c’est jouable, il vous faudra 1103 jours pour finir le boulot. Bon, cela représente à coup sûr un peu plus de 3 ans à moins que la FDJ ne se décide à annoncer une super cagnotte pour le vendredi 13 août 2024, vous pouvez abandonner l’idée… POUR JOUER UN SYSTÈME RÉDUCTEUR LOTO Choisissez le nombre de numéros à jouer. … Indiquez le nombre de numéros de base. … Choisissez la garantie du système. 4/5 – 2 grilles. 4/4 – 5 grilles. 3/4 – 2 grilles. 3/3 – 4 grilles. Sélectionnez vos numéros dans la grille. Sélectionnez votre numéro N° Chance. Cliquez sur Générer le système » Pour bénéficier de gains plus importants Comme tous les tirages ont autant de chances de sortir, il vous suffit de cocher les numéros les moins joués pour augmenter vos chances de décrocher une cagnotte record du Loto sans avoir à la partager. Voici quelques petites astuces pour éviter de jouer comme les autres » Ne choisissez pas uniquement des numéros compris entre 1 et 31 beaucoup de gens sélectionnent leur jour de naissance et celui de leurs proches, ces nombres sont donc surreprésentés. De même, évitez les chiffres 1, 9 et 19, qui correspondent au début des années de naissance de la quasi-totalité de nos contemporains de 14 à 114 ans, en tout cas. Cependant, de plus en plus de joueurs optent pour le tirage flash », qui attribue vos numéros aléatoirement il devient donc moins utile de vous creuser la cervelle pour cocher vos cases. Toutefois, tant que certains participants auront à coeur de sélectionner la date de naissance de leur petit dernier ou l’anniversaire de leur mariage, suivez nos conseils ! Pour augmenter vos chances de gagner au Loto Optez pour une astuce qui a fait ses preuves pour voir ses chances de gagner au loto grimper jouez à plusieurs ! Certes, vos gains seront à tous les coups partagés en cas de victoire, mais mieux vaut gagner un peu d’argent que de voir une grosse somme vous passer sous le nez ! La FDJ autorise sans problème les groupements de joueurs il suffit pour cela de remplir le formulaire de paiement d’un gros lot collectif, qui permet de répartir la somme gagnée entre différentes personnes, sans pour autant payer d’impôt. En effet, soyez prudent en France, les dons de grosses sommes d’argent sont soumis à une taxation importante, surtout si le bénéficiaire n’est pas un membre de votre famille. De plus, ne tentez votre chance qu’avec des individus en qui vous avez une totale confiance de nombreux témoignages attestent que jouer groupé au loto, c’est risqué… Gagnez au Loto en faisant une grille multiple Pour valider votre grille, vous devrez choisir 5 numéros + 1 numéro chance. Mais il est possible de faire une grille avec plus de 5 numéros. Cela aura 2 effets La grille coûtera plus cher MAIS vous augmenterez vos chances de gagner. Vous pouvez cocher jusqu’à 9 numéros +1 chance. Si vous privilégiez les numéros chance, il est possible de combiner 5 ou 6 numéros simples avec 10 numéros chance. Le coût de la grille varie avec le nombre de numéros que vous choisissez. Il peut atteindre 369,60 € avec 7 numéros + 8 numéros chance, ou bien 8 numéros + 3 numéros chance. Participez au 2d tirage pour gagner au Loto Le second tirage est une option que vous pouvez activer pour 0,80 € seulement si vous avez coché 5 numéros sur votre grille. À la suite du tirage principal, un deuxième de 5 numéros sera effectué. Si vous les avez tous sur votre grille principale, vous empocherez 100 000 €. Ce jeu additionnel est gagnant à partir de 2 bons numéros. Le cas échéant, vous remportez 3 €, c’est-à -dire que vous remboursez à la fois votre partie de Loto et le 2d tirage. Joker+ gagnez un bonus même si votre grille est perdante Le Joker + est une option qui est disponible pour 1 € ou 2 € au choix. Elle consiste en un tirage additionnel de 7 numéros. Vous avez les 7 ? Empochez donc jusqu’à 500 000 €. Pour avoir plus de chance de remporter un lot, la FDJ vous propose l’option +1 ou -1 ». Si vous l’activez, on ajoutera ou on enlèvera 1 à l’un de vos numéros afin que vous ayez une combinaison gagnante. L’activation du +1 ou -1 » doublera le coût de la participation au Joker+. Ne manquez aucun tirage avec les abonnements Loto FDJ Au Loto, il y a 3 tirages par semaine le lundi, mercredi et samedi. Dans le cas vous jouez toujours la même grille à intervalle régulier, une formule d’abonnement vous sera utile vous ne manquerez ainsi aucun tirage et vous augmenterez vos chances de remporter le jackpot. Grâce à cette formule, vous pourrez choisir de participer à 1, 2 ou 3 tirages. Avec ABO+, c’est encore plus simple vous participez à tous les tirages de la semaine. Six jours avant chaque tirage, votre compte sera débité du montant de la grille. Vous pouvez résilier votre abonnement à tout moment. Améliorer vos chances de gagner au Loto avec les packs multi-chances Les packs multi-chances vous permettent d’investir dans un groupe de 100 ou 600 grilles. Au lieu d’en remplir une seule et de la valider, vous achetez des parts dans un pack et vous empochez un gain au prorata de l’argent engagé. Il existe 2 types de packs 100 grilles +100 codes achetez entre 1 et 10 parts à 4,40 € l’unité 600 grilles +600 codes achetez entre 1 et 10 parts pour 6,60 € l’unité Une fois le pack vendu, le tirage aura lieu. Sur l’ensemble des grilles gagnantes, vous empocherez une somme proportionnelle à votre investissement de départ. Les packs sont un bon moyen de gagner au Loto sans remplir manuellement son ticket. En plus, étant donné qu’entre 100 et 600 grilles à chaque tirage et que les gains s’accumulent, vous pourrez potentiellement en retirer de très gros bénéfices. Les stats qui vous aideront à gagner au Loto S’il n’est pas possible de connaître à l’avance les résultats du prochain tirage, il est facile d’accéder aux statistiques des tirages précédents. Voici quelques tendances à repérer qui peuvent vous être utiles. Réussite d’un numéro combien de fois est-il sorti ? Il s’agit du nombre de fois qu’un numéro est sorti. En règle générale, un numéro est tiré un certain nombre de fois dans l’année. Si la réussite est en deçà de la moyenne et que l’on est au mois de décembre par exemple, ce numéro pourrait être gagnant sous peu. Forme combien de fois le numéro a-t-il été gagnant récemment ? La forme caractérise le nombre de fois qu’un numéro est sorti lors des 10 derniers récente ou 70 derniers tirages générale. Veuillez noter que le nombre de tirages à partir duquel est calculée la forme peut varier selon les sites. Écart depuis quand un numéro n’est-il pas tombé ? L’écart actuel est un nombre qui indique depuis combien de tirages un numéro n’est pas tombé. Il en existe en réalité d’autres types Maximum nombre de tirages maximum entre 2 apparitions d’un numéro. Le plus favorable écart après lequel le numéro est sorti le plus souvent. Par exemple, s’il est de 30 pour le numéro 14, vous pouvez tenter de miser sur le 14 après qu’il y ait eu 29 tirages depuis la dernière fois où il est sorti. Le moins favorable nombre de tirage après lequel le numéro sort le moins fréquemment. Affinité quel numéro sort le plus souvent avec celui qui vous intéresse ? Statistiques intéressantes qui vous permettent de repérer les paires de numéros. L’affinité caractérise le numéro qui est sorti le plus souvent en compagnie de celui que vous analysez. Attention tout de même, l’affinité ne vous donne aucune idée de la fréquence. Avant de faire votre choix, allez comparer les réussites des deux numéros. Inscrivez-vous sur le site de la FDJ pour espérer gagner au Loto Pour jouer au Loto, c’est très simple il suffit d’ouvrir un compte. Voici comment faire Rendez-vous sur le site de la Française des jeux en cliquant sur l’un des liens spéciaux de cette page. Dans la partie supérieure droite de votre écran, appuyez sur Créer un compte ». Entrez les renseignements demandés. Dans les 30 jours faites parvenir un justificatif d’identité au service client FDJ afin de faire activer définitivement votre compte. Approvisionnez votre solde via l’un des moyens de paiement pris en charge. Vous êtes prêts à jouer au Loto. Tentez votre chance au Loto Instant et empochez jusqu’à 100 000 € En attendant le prochain tirage, essayez le jeu à gratter Instant Loto pour 2 € seulement, vous pourrez empocher entre 3€ et 100 000€. Allez dans l’onglet Illiko du site ou de l’appli FDJ, puis sélectionnez le jeu. Payez les 2€ de mise et remplissez les 3 grilles. Une fois que vous avez choisi les 5 numéros simples et le numéro chance sur chacune d’entre elles, lancez le tirage. À l’Instant Loto, vous cumulez les gains effectués sur les 3 grilles. Il est possible d’empocher jusqu’à 100 000€. En savoir plus sur le sujet Loto 100% des gagnants ont lu ce dossier Loto les 10 numéros porte-bonheur Quinté du jour Comment jouer et gagner ?
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gagner au pmu technique du carré de 9